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レイブンズナイト第507回放送【699/10】
8 名前:サン・ミッシェル  :2018/09/05 23:31 ID:lZufft1V
皆様今晩は。
パンジャンドラムは例のBesiegeの動画より以前から知っていた、サン・ミッシェルです。
さて、お題の『宝』ですが、私が真っ先に思い浮かべるのはRPGでおなじみの『宝箱』です。
それも、ドラクエやFFの強い武具アイテムが入っていた宝箱ではなく、
元祖『Wizardry 狂王の試練場』のB1F、最初の小部屋で出た宝箱です。
当時、洋ゲーであるダンジョンRPG『Wizardry』の移植版を説明書無しで遊び始めた私は、何から何まで手探りでした。
3時間かけてキャラメイクを済ませ、30分かけてお買い物を済ませた私は、意気揚々とダンジョンに乗り込みました。
そして、3分後、事件は起こりました。
階段を降りて一番近くの玄室でモンスターと遭遇し、1人の犠牲者を出しながらも初戦闘に勝利して、宝箱を発見しました。
ご存知の方ならもうお分かりだと思うのですが、
ドラクエの宝箱ならば『しらべる』コマンドで開けられるのですが、
Wizardryは罠を解除してから開けなければいけません。
しかも、その罠の解除方法は、予想される罠の名前をキーボードで文字入力しなければならないシステムです。
例えば毒針の罠ならば、『poison needle』と間のスペースを含めて正確に入力しなければなりません。
で、何も分かっていなかった私は、当然の帰結として罠解除を失敗してしまったのですが、
画面に表示されたのは『exploding box』(爆弾)でした。
作りたてのキャラには耐えられないダメージによりパーティーは全滅し、私は唖然としていました。
そして、いかに国産RPGのドラクエが『ヌルゲー』だったのか、思い知りました。
(最初のフロアの宝箱で爆弾を引き当てる確率は5%程度だった記憶)
あの、3時間半のゲームプレイ時間が一瞬で吹っ飛んだ記憶のおかげで、それ以降多少の理不尽には耐えられる様になりました。
ある意味宝の様な思い出です。
皆様は理不尽な宝箱の思い出は有りますでしょうか?
それでは!
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