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レイブンズナイト第698回放送
【917/7】
3
名前:
F・マナ
:2022/12/21 15:46
ID:tsgGsx43
印象深いゲームと言いますと昔に書いた事があるので、私自身ではなくプレイヤーの方にとって印象深いゲームを挙げて行きたいと思います。
近年FPSゲームが盛んに発売・終売されている中多くの問題が「モーションを出来る人が居ない」と言う物があり、一部ゲームでは表現自体を諦めたり設定を無くしたりしている事が多くあります。
「馬上からの遠距離射撃」「水中に身を潜めての遠距離射撃」「平均台の様な所を走りながら狙撃」「パラグライダーやハンググライダーからの狙撃」と言う様な物は多くの作品で描写されていますが、実際出来る人と言うのは少ない事から私がそのモーションを担当していたりする事があります。
その為複数のFPSゲームをされる方が東海道五十三次の空中敵「大凧忍者」の様に攻撃してくるモーションやキャラクターを見て『別のFPSにあったモーション』や『別のFPSに居たキャラクター』と言う事がしょっちゅうあったりします。
見た目が日本人の少女と言う事もあり、風貌を落とし込んだ作品だと黒髪で背の低い少女が軍服や黒ラテックスの装備をして遠距離攻撃をして来たり近づいてきて拳銃やナイフで攻撃してくると言う様なキャラとして登場している事があり、出会った方には色々と感じる物がある様です。
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>>3 > 印象深いゲームと言いますと昔に書いた事があるので、私自身ではなくプレイヤーの方にとって印象深いゲームを挙げて行きたいと思います。 > 近年FPSゲームが盛んに発売・終売されている中多くの問題が「モーションを出来る人が居ない」と言う物があり、一部ゲームでは表現自体を諦めたり設定を無くしたりしている事が多くあります。 > 「馬上からの遠距離射撃」「水中に身を潜めての遠距離射撃」「平均台の様な所を走りながら狙撃」「パラグライダーやハンググライダーからの狙撃」と言う様な物は多くの作品で描写されていますが、実際出来る人と言うのは少ない事から私がそのモーションを担当していたりする事があります。 > その為複数のFPSゲームをされる方が東海道五十三次の空中敵「大凧忍者」の様に攻撃してくるモーションやキャラクターを見て『別のFPSにあったモーション』や『別のFPSに居たキャラクター』と言う事がしょっちゅうあったりします。 > 見た目が日本人の少女と言う事もあり、風貌を落とし込んだ作品だと黒髪で背の低い少女が軍服や黒ラテックスの装備をして遠距離攻撃をして来たり近づいてきて拳銃やナイフで攻撃してくると言う様なキャラとして登場している事があり、出会った方には色々と感じる物がある様です。
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